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Pauline Pâris
20 ago 20243 Min. de lectura
Los efectos positivos de la gamificación en el cerebro
La gamificación se define como la integración de mecánicas de juego en contextos no lúdicos, como la educación, la formación profesional...
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Rémi Olliveaux
20 ago 20243 Min. de lectura
Enfoques Innovadores en la Educación de Adultos: El Papel de la Gamificación en la Mejora de la Alfabetización Digital y la Inclusividad
En una era donde la tecnología predomina, el campo de la educación no es una excepción. Los métodos tradicionales de aprendizaje,...
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Pauline Pâris
30 jul 20242 Min. de lectura
Empoderando a Educadores y Adultos Marginados a través de la Narración de Historias: Una Iniciativa Europea
En una época de rápidos cambios sociales y creciente diversidad, empoderar a los educadores y a los grupos marginados es más crucial que...
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Malena Lloret López
25 jul 20243 Min. de lectura
Como afecta "Stories 4 Empowerment" y el futuro del pensamiento crítico
En pleno siglo XXI vivimos en una sociedad globalizada donde la información es cada vez más rápida y más efímera, así pues, es muy...
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Carlos Bassan
3 jul 20242 Min. de lectura
Entre la necesidad enriquecedora y la contaminación lingüística
La adopción del término "empowerment" El lenguaje es una entidad viva, en constante evolución, que refleja las dinámicas sociales y...
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AMÉLIE FOURNIER
13 jun 20242 Min. de lectura
Sacar a la luz la diversidad: cómo "Stories 4 Empowerment" fomenta la inclusión social
Stories for empowerment Project: 2023-1-IT02-KA220-ADU-00015938 El proyecto “Stories for Empowerment” promueve la educación de adultos...
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Vicente Guillon Guzman Cala
5 jun 20242 Min. de lectura
Navegar en la era digital - el proyecto digiwell y su impacto en la resiliencia y el bienestar digital de los adultos
DigiWELL Project No.: 2022-2-SK01-KA220-ADU-000096888 En un mundo donde la tecnología está cada vez más presente en nuestras vidas, el...
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GIOVANNI FIERRO
18 abr 20243 Min. de lectura
¿Por qué necesitamos stories 4 empowerment?
Stories for empowerment Project: 2023-1-IT02-KA220-ADU-000159380 El proyecto stories 4 empowerment fue creado para desarrollar un método...
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Malena Lloret López
18 mar 20243 Min. de lectura
La seguridad digital en la tercerca edad: Recomendaciones para un uso protegido y seguro.
DigiWELL Project No.: 2022-2-SK01-KA220-ADU-000096888 En pleno siglo XXI, vivimos en una era digital donde la tecnología representa un...
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Basma Taha
15 mar 20242 Min. de lectura
Conectando generaciones: La importancia de los jóvenes en la enseñanza tecnológica a personas mayores.
DigiWELL Project No.: 2022-2-SK01-KA220-ADU-000096888 Hoy en día, la tecnología se ha convertido en una parte fundamental de nuestras...
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GIOVANNI FIERRO
8 feb 20243 Min. de lectura
Relaciones digitales.
Basándonos en el proyecto " DigiWELL – Construyendo resiliencia digital, haciendo que el bienestar y la seguridad digitales sean...
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UMITKUL DAVRANOVA
7 feb 20243 Min. de lectura
Sostenibilidad en restaurantes. Una solución para un futuro más verde
En el marco del proyecto LWS, desde AIFED hemos reflexionado durante 24 meses sobre la idea de mejorar la Protección sostenible para...
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